home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / info / sbd0014.zip / SNDBLST.#14 < prev    next >
Text File  |  1992-01-09  |  57KB  |  1,046 lines

  1.  
  2.      
  3.      
  4.      
  5.      
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                               SOUND BLASTER DIGEST 
  25.  
  26.                                     Number 14
  27.                              January 1992 Edition. 
  28.            
  29.                    A newsletter for Sound Blaster Enthusiasts. 
  30.  
  31.                      Edited and Published by Brad Barclay. 
  32.                Assistant Editors:  Todd Clayton and Karen O'Hearn
  33.  
  34.                                           
  35.                                    /\ 
  36. ____________________________      /  \/\ 
  37.                             \    /      \      ________________________________ 
  38.                              \  /        \    / 
  39.                               \/          \  / 
  40.                                            \/ 
  41.  
  42.           
  43.                                    TABLE OF CONTENTS
  44.                                    =================
  45.           
  46.                     Title:                                  Page:
  47.                     -----                                   ----
  48.                     
  49.                     From the Desk of the Editor...............1
  50.                     Subscriptions.............................2
  51.                     From the Desk of the Assistant Editor.....3
  52.                     NEW!  Reader's Column.....................4
  53.                     From the Readers..........................5
  54.                     COMMERCIAL REVIEW:  Sim Earth.............8
  55.                     Advertisements...........................12
  56.                     PD REVIEW:  Digital Noise Reduction......12
  57.                     Included Files...........................14
  58.                     Rate Changes.............................15
  59.                     Wrapping it Up...........................16
  60.                     
  61.                                         FORMS
  62.                                         =====
  63.           
  64.                     Subscription Form........................17
  65.                     Advertisement Order Form.................18
  66.                     SBD Demo Tape Order Form.................19
  67.                     SBD Regestered BBS Form..................20
  68.           
  69.           The Sound Blaster Digest (SBD) Copyright (c) 1992 Brad Barclay.
  70.           
  71.           You may freely distribute this file, and all included files, to
  72.           whomever you wish, so long that it is not for profit, and that all
  73.           files are kept together.  The use of the SBD, in whole or in part,
  74.           for any other purpose is a criminal offence, and is punishable by
  75.           law.  This is not Public Domain text, nor is it Shareware.  The SBD
  76.           is a free publication, distributed monthly.  If you have any 
  77.           questions or comments about our Copyright, or any part of the SBD,
  78.           please feel free to write to us at the address listed near the end
  79.           of this text.
  80.           
  81.                                                        Page 1
  82.           
  83.           FROM THE DESK OF THE EDITOR
  84.           =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  85.           
  86.                Well, it's a whole new year for us here at the SBD!  Last
  87.           year was pretty exciting in the SB world with the introduction of
  88.           the Pro card and all kinds of great new software.  But if you
  89.           thought that 1991 was a good year, just wait until you see what's
  90.           coming up in 1992!
  91.           
  92.                Out first big change will be somewhere in the middle of
  93.           January, when we here at the offices of the SBD will upgrade our 1
  94.           computer used for putting the SBD together, testing new software
  95.           for reviews, composing included music, etc., from an 8Mhz XT to a
  96.           beautiful new AT system.  I have been running off of this XT system
  97.           for nearly 5 years now, and it's time for a change.  Sadly, as we
  98.           cannot afford an entirely new computer (386 with VGA would be
  99.           nice...), we are just going to upgrade our main motherboard,
  100.           controller card, memory, and hard disk capacity.  What does this
  101.           mean to you, the reader?  Probably more then you think.  This
  102.           upgrade will allow us to start to review and use better software,
  103.           and better implement our existing software.  Did you know that we
  104.           cannot play our .CMF files in stereo on our old XT because it's too
  105.           slow?  Or that to equalize a 2 second sample recorded at 22.05Khz
  106.           using Recording Studio Professional can take up to 20 minutes?  Or
  107.           that we are unable to use such programs as TrakBlaster and
  108.           ScreamTracker, because they play back much too slowly?
  109.           
  110.                Also, due to this upgrade, some of our services may not be
  111.           running for a few days.  This does not include our support BBS, as
  112.           this is run from a separate location.  But this does include
  113.           possible late distribution of our February issue.
  114.           
  115.                Also, you'll notice some changes.  We no longer have our
  116.           Survey form included.  The Survey has been completed for 1991. 
  117.           You will be able to read our results in next month's issue, along
  118.           with the names of our contest winners.  We will begin a new Survey
  119.           sometime around August of this year, so be on the lookout for it
  120.           then.
  121.           
  122.                You will also notice that the Best of the SBD is no longer
  123.           being offered.  This is due to very poor sales:  in fact, we only
  124.           have two orders so far!  Any orders which may arise in the future
  125.           will be filled, but we are not officially offering it anymore this
  126.           year.
  127.           
  128.                                                        Page 2
  129.           
  130.                Also, we have discontinued our Want-Ads section.  The form was
  131.           only taking up space in the magazine, and in the nearly half year
  132.           we offered the service, only 1 person ever bought one of our
  133.           $1/Month Want-Ads.  We here at the SBD realize that we limited them
  134.           to only users wishing to speak with other users around the world: 
  135.           we thought there would be a bigger market for this sort of thing. 
  136.           Obviously we were wrong:  not the first time, and surely not the
  137.           last.
  138.           
  139.                Lastly, before we get on to this month's issue, check out our
  140.           included file, WHITERM2.CMF.  This is our re-worked version of our
  141.           most requested song we have ever put out in the SBD.  It seems that
  142.           many people really love the song so much, that they have wanted
  143.           more!  Many have wrote and called me, all telling me how the
  144.           original has to be one of their favourite .CMF files ever.  I was
  145.           both surprised and honoured by all of you, as it is one of my
  146.           personal favourites.  So start playing it in the background as you
  147.           read this month's issue with your favourite text viewer/editor! 
  148.           Enjoy the issue!
  149.           
  150.                                  --------------------
  151.           
  152.                  ░░░▒▒▒▓▓▓  COMPUTER CONNECTION BBS  ▓▓▓▒▒▒░░░
  153.         ╔════════════════════════════════════════════════════════════╗
  154.         ║    Please feel free to call 24 hours a day, 7 days a week  ║
  155.         ║     for one of the largest ranges of Sound Blaster files   ║
  156.         ║                      in Australia                          ║
  157.         ║                Call Australia 08 326 2388                  ║
  158.         ║                9600 V32/2400/1200/300 baud                 ║
  159.         ║               GIVE VICKI CRAWFORD A CALL NOW               ║
  160.         ╚════════════════════════════════════════════════════════════╝
  161.  
  162.                                  --------------------
  163.  
  164.           SUBSCRIPTIONS:
  165.           =-=-=-=-=-=-=
  166.           
  167.                Having a hard time finding the newest copy of the SBD on your
  168.           favourite local BBS?  Why not consider a SBD subscription?  A
  169.           subscription entitles you to 12 great issues, one a month, packed
  170.           full of SB and SB Pro news and reviews.  Subscribers also get
  171.           special bonus files not available anywhere else, plus special
  172.           offers on software and support!  Nowhere else can you find this
  173.           sort of deal for your Sound Blaster needs.
  174.           
  175.                And now even better value!  Add $5 to your yearly subscription
  176.           fee, and receive free special high-level access for a year to the
  177.           SBD Support BBS!  Just check off the box on the form!
  178.           
  179.                Simply fill out the attached form, and enclose the required
  180.           amount...it's that easy!
  181.                                                        Page 3
  182.           
  183.           FROM THE DESK OF THE ASSISTANT EDITOR:
  184.           =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  185.           
  186.           By Todd Clayton.
  187.            
  188.                Well, it's been a busy month in the world of the SBD for me
  189.           this month. After selling several dozen Sound Blasters and SB Pro
  190.           cards at the store, I've had an awfully busy month with the board.
  191.           You'll be happy to know that we're up to 135 users, with a large
  192.           file base and a decent message section.  Quite a few readers have
  193.           called, and expressed their feelings and opinions about the SBD.
  194.           But, of course, as with American Express, membership has its
  195.           privileges.  For an extra $5 on your SBD subscription, you will
  196.           receive "Gold" level on the system.  You will receive a startup
  197.           file credit, as well as more time and access than the normal user. 
  198.           This is just our way of supporting and supplementing Sound Blaster
  199.           support. 
  200.           
  201.                The board is also a good way for amateur programmers to get
  202.           info on accessing the card as well as distributing your software
  203.           right to the people who use it the most.  It doesn't matter how big
  204.           or small what you write is, it's just the fact that you're out
  205.           there making life easier for some poor soul that I commend you
  206.           upon.  So give us a call!
  207.           
  208.           THE SOUNDBLASTER DIGEST SUPPORT BBS. 12-2400,8,n,1. 24hours a day 
  209.                                     (416) 840-2485 
  210.           
  211.                                  --------------------
  212.           
  213.                     ■■■ Welcome the the SuperSONIC Sound System ■■■
  214.            ┌─────┬───────────────────────────────────────────────────┬─────┐
  215.            │░▒▓█░│ ░░░▒▒▒▓▓▓█████ Premiere Sound Base █████▓▓▓▒▒▒░░░ │░█▓▒░│
  216.            │░▒▓█░│ ▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄ │░█▓▒░│
  217.            │░▒▓█░│ █▄▄▄▄▄▄▄ █      ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄ █▄▄▄▄▄█ █▀           ▀ │░█▓▒░│
  218.            │░▒▓█░│ ▄▄▄▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄▄ █▐▐▐▐ █▌▌▌▌███ │░█▓▒░│
  219.            │░▒▓█░│ ▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄ █ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ████████ │░█▓▒░│
  220.            │░▒▓█░│ █▄▄▄▄▄▄▄ █      █ ▄▄▄▄▄▄▄▄   █     █     ████ ▄▄▄ │░█▓▒░│
  221.            │░▒▓█░│ ▄▄▄▄▄▄▄█ █▄▄▄▄▄▄█ █      █ ▄▄█▄▄▄▄ █▄▄▄▄▄▄▄ █ ███ │░█▓▒░│
  222.            │░▒▓█░│ Sound and Optics Net for IBM Computers. Wave Zone │░█▓▒░│
  223.            │░▒▓█░│ ░░░▒▒▒▓▓▓█████ 416-225-8942 Tor.ON █████▓▓▓▒▒▒░░░ │░█▓▒░│
  224.            │░▒▓█░├───────────────────────────────────────────────────┤░█▓▒░│
  225.            │░▒▓█░│ SuperSONIC BBS. SysOp: Brian & Brent Bourne.    S │░█▓▒░│
  226.            │░▒▓█░│ SoundBlaster Digest Distribution Site.          O │░█▓▒░│
  227.            │░▒▓█░│ Technical and Other support for the SB/ADLIB.   N │░█▓▒░│
  228.            │░▒▓█░│ Fido Net: 1:250/722   Home of the SONIC NET.    I │░█▓▒░│
  229.            │░▒▓█░│ 700+ ROL Songs. Online RPGS.                    C │░█▓▒░│
  230.            │░▒▓█░│ Growing selection of MOD/STM files.             . │░█▓▒░│
  231.            ├─────┼───────────────────────────────────────────────────┤─────┤
  232.            │░▒▓██│ ▄   ▄   ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄  ▄       ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄            │██▓▒░│
  233.            │░▒▓██│ █   █   █ █▄▄▄▄▄▄▄█ █       █ █▄▄▄▄▄▄▄            │██▓▒░│
  234.            │░▒▓██│ █▄▄▄█▄▄▄█ █       █ █▄▄▄▄▄▄▀  █▄▄▄▄▄▄▄  Z O N E.  │██▓▒░│
  235.            └─────┴───────────────────────────────────────────────────┴─────┘
  236.               Link your Modem Tracks with us and Hear the Superior Sound
  237.           
  238.            
  239.                                                        Page 4
  240.           
  241.           NEW!  READERS COLUMN:
  242.           =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  243.           
  244.                Yes, we're going to try and bring back our letters section,
  245.           bigger and better this time.  If you remember back in issue #2, we
  246.           printed our first letter we ever received from Edward Fenton of
  247.           Kansas.  Ever since then we have been drenched in mail from people
  248.           in 16 countries around the world, nearly all with questions or
  249.           comments of some sort, and we love them!  We try to personally
  250.           reply to all pressing questions and problems, but we can't reply to
  251.           everything.  So starting around issue #4 we began to run the names
  252.           of everyone who wrote us a letter in the past month.  We stopped
  253.           this practice after one month we had more mail then would fit on a
  254.           page!  We could have started the "SBD MAIL MAGAZINE" shortly after
  255.           that.
  256.           
  257.                So we tried to answer small questions in our Mailroom section
  258.           that seemed to be on the minds of many people.  This didn't work
  259.           very well, as for many people the questions they asked had been
  260.           answered in a previous issue of the Digest.  We soon dropped this
  261.           section too.
  262.           
  263.                But it's back again, and as always, it's different yet again. 
  264.           This section will try and feature one letter every month or two
  265.           from someone who doesn't have a question, but instead wanted to
  266.           comment on something in the Sound Blaster world, such as
  267.           disagreeing with something we said, or perhaps how a hardware or
  268.           software company gave them help or hassles when it came to their
  269.           Sound Blaster or compatible equipment.
  270.           
  271.                This month's "FROM THE READERS" column will be longer then
  272.           normal, thanks to this lengthy explanation of its purpose. 
  273.           Hopefully in the future it will be shorter.
  274.           
  275.                If you have something you would like to comment on for this
  276.           section, please mail it on disk or paper to the SBD's address as
  277.           found below, to the attention of the "FROM THE READERS" department,
  278.           or upload it to our Support BBS, again to the attention of the
  279.           "FROM THE READERS" department. We reserve the right to edit any
  280.           material sent to us for space reasons.
  281.           
  282.                And now, on with this month's "FROM THE READERS" section:
  283.           
  284.                                                        Page 5
  285.           
  286.           FROM THE READERS:
  287.           =-=-=-=-=-=-=-=-=
  288.           
  289.           By Dick Campbell.
  290.           
  291.               I object to the statement you made in SBD#12 when you said that
  292.           the CMS Chips do not have any value anymore.  I feel very strongly
  293.           that the CMS should continue to be supported.  I know that Creative
  294.           Labs made the decision to stop including the CMS in the SB three
  295.           years ago.  This is fine except I bought my Sound Blaster in
  296.           December 1990 and it had the CMS Chips installed.  Also it had an
  297.           order form for other CMS Software which included the CMS Composer.
  298.           After searching for other software in which I could digitalize 
  299.           music and coming up empty with good software, I decided to get the
  300.           CMS Composer.  I have found that it is fairly easy to enter music
  301.           scores from the keyboard.  I have tried Musician I software which I
  302.           found very difficult to use.  Besides the fact that it created its
  303.           own format.  I tried to find a CMF Composer without any luck and I
  304.           even tried to find Converters from CMS to CMF to ROL, but came up
  305.           empty.  There should be converters to do this.  There are
  306.           converters for ROL to CMF and MID to CMF.  Also I do not see any
  307.           reason there is not a CMF Composer which is just as easy as the CMS
  308.           Composer. 
  309.           
  310.                Getting back to the CMS question I must say that there are
  311.           still CMS users out there.  I can see this by the number of
  312.           accesses for the files that I placed on CompuServe.  The last time
  313.           I checked one of the more popular files had 88 accesses.  That is
  314.           just from late September 1991 when I first placed it there. 
  315.           
  316.                Lastly I think the Sound Blaster Digest is obligated to give
  317.           support through articles for CMS.  After all CMS is part of the
  318.           Sound Blaster family even though the new boards do not support that
  319.           feature.  I believe that there are some 50 000 SB's with the CMS
  320.           support already on the board, plus another undetermined number of
  321.           SB's with two empty sockets for the addition of the CMS Chips. 
  322.           Also I think that Creative Labs is wrong for not providing 
  323.           Tech Support for the CMS Software which they are still selling. 
  324.           
  325.                I would appreciate knowing of a CMF Composer and a CMF 
  326.           Player which work just like the Composer and Player for CMS.  I
  327.           really do not see any reason this can not be done.  I also would
  328.           like to know of any converters available from CMS to CMF to ROL. 
  329.           
  330.                                                        Page 6
  331.           
  332.           Dick:
  333.           
  334.                Although both Creative Labs and Brown-Wagh have denied it,
  335.           there is a piece of software from Creative Labs called FM Composer
  336.           which is a direct predecessor from the C/MS composer.  Besides some
  337.           differences in entering voice number and instruments, they are
  338.           nearly identical.  In fact, as I will explain below, this is the
  339.           closest possible way for converting .CMS to .CMF files, which I
  340.           will try and explain below, after I explain why a conversion
  341.           program wouldn't really be possible or desirable.
  342.           
  343.                First off, there is a problem in conversion in the number of
  344.           voices.  C/MS has 12 voices, where regular FM only has 11 (although
  345.           the Pro card has 22, all .CMF files are downward compatible, and
  346.           thus a conversion for the Pro still wouldn't work:  you couldn't
  347.           get it to conform to the CMF standard).  Secondly, C/MS uses AM
  348.           waveform technology, which generates sounds by Amplitude Modulation
  349.           (where the amplitude of the sound waves are modified to generate
  350.           sounds).  FM uses Frequency Modulation, where the number of cycles
  351.           per second (in units of Hertz [Hz]) is modified by using two simple
  352.           waveforms:  the carrier and the modulator.  The technology is
  353.           different enough to cause some conversion problems.  You would have
  354.           to convert by specifying what .SBI instruments to take place of the
  355.           instrument numbers as supplied by the C/MS file.  True, you already
  356.           have to do this in converting most .MID files with SMF2CMF
  357.           (Standard MIDI File to Creative Music Format conversion utility),
  358.           but it can be a pain if you don't know which instruments map where.
  359.           
  360.                Next, because of the way C/MS files work, allowing you to
  361.           specify your own custom instruments, and special custom repeating
  362.           "beats", conversion would be another hassle, in that the beats
  363.           would have to be recognised by the converter, and repeated while
  364.           it's creating the new songfile.
  365.           
  366.                Now, as explained above, you can convert with a little trouble
  367.           from C/MS to FM.  You need to keep your uncompiled text files from
  368.           your C/MS songs, and modify them so they will conform to the
  369.           differences in requesting instruments and assigning voices, and
  370.           then re-compile them with the FM Composer.
  371.           
  372.                We here at the SBD will continue to support the .CMS filespec,
  373.           although due to its demand, we don't expect to be able to run any
  374.           new articles on .CMS in the near future.  As our main system uses a
  375.           Pro card, we don't have .CMS support.  The only place we have .CMS
  376.           capability is on the SBD Support BBS's original Sound Blaster card. 
  377.           Thanks for your comments!
  378.           
  379.                                                        -Brad
  380.           
  381.                                                        Page 7
  382.      \  / 
  383.    ___\/___    Live and on the          Experience the difference of: 
  384.       ||         air from Toronto! 
  385.      /||\                              3,500 megs (yes, three thousand 
  386.       ||       The Musical Chair       megs) of files, including a large 
  387.      ====       6 lines at (416)       (1300 meg) adult .GIF collection. 
  388.     ======    724-6014 & 724-6018 
  389.      ====                            1000's of Adlib/SB music files 
  390.       ||    _______                    50 gaming doors online 
  391.       ||   |       |  6 HST Duals!      7 mail nets, 1200 conferences 
  392.       ||   |       |    _____           1 crazy and caring sysop 
  393. ______||   |       |   |     | 
  394.       ||\  |       |___|     |          Around the clock..... 
  395. Sky   || \ |       |   |     |             Around the world..... 
  396.  Dome ||  \|       |   |     |                Around the bend..... 
  397.      ||||  |       |   |     | 
  398.     |||||| |       |   |     |         The M sical Chai ...724-6018 
  399.    |||||||||       |   |     | 
  400.   ||||||||||       |   |     |         What's missing?     U R! 
  401.   
  402.     ANNOUNCING the COMPLEAT Musical Chair discography on CD-ROM! 
  403.   
  404. Through special arrangement, a limited pressing of 75 discs is being 
  405. made of EVERY file in our world-renowned SOUND BLASTER collection! 
  406. For a mere $99, you can have EVERY SB, Adlib, Midi, .MOD, .STM and music 
  407. utility file you will find on The Musical Chair, on permanent CD-ROM! 
  408.   
  409. Also included are 350 megs of the absolute latest and greatest in 
  410. shareware!   Windows apps, games, utils, and much much more! 
  411.  
  412. Totals for the Musical Chair CD-ROM     10,056      656,245,748 
  413.   
  414. The Musical Chair also sells CD-ROM players at very competitive rates! 
  415.   
  416. Contact The Musical Chair's DJ, Jeff Woods, at:  416-724-6014 via modem, 
  417. 416-284-4614 evenings, or 416-289-4645 fax for more details!  This disc 
  418. is now shipping, and about 1/3 sold out already!  This is a limited run 
  419. of 75 discs to be stocked!  Reserve yours TODAY!   The file ADLIB-CD on 
  420. TMC has the complete listing of all files, as well as an order form and 
  421. address, which is:  Jeff Woods, PO Box 130, West Hill, Ont, Canada M1E 4R4 
  422.  
  423. Thanks for your support of The Musical Chair! 
  424.           
  425.  
  426.                                                        Page 8
  427.           
  428.           COMMERCIAL REVIEW:  SIM EARTH 
  429.           =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 
  430.            
  431.           Published by Maxis Software. 
  432.            
  433.           Reviewed by Brad Barclay. 
  434.            
  435.                A few months ago we published a short review of Sim Earth 
  436.           that was donated by one of our readers, whose overall review of 
  437.           that game was pretty bad.  But we here at the SBD believe in 
  438.           giving software and hardware a second chance.  Please remember 
  439.           that in any review, the ratings are based on the feelings of the 
  440.           person reviewing the software, and can thus differ from person to 
  441.           person.  I hope to be able to share with you my views, and my 
  442.           reasons for these views, to help you better judge this software 
  443.           for yourself before you buy:  something every good reviewer 
  444.           should try and do. 
  445.            
  446.                I received Sim Earth as a Christmas present from my
  447.           girlfriend Karen, and I couldn't wait to install it into my 
  448.           machine.  I had played it once after we published our original 
  449.           review on a Macintosh LC, and although I like the concept, I had 
  450.           some problems with the implementation of the game.  I was very 
  451.           excited to discover that some of the original shortcomings of the 
  452.           Mac version I played were not present in Sim Earth for the IBM 
  453.           compatible machine. 
  454.            
  455.                If you're the kind of game player who likes quick to learn 
  456.           shoot 'em up games, then this game is probably not for you.  
  457.           Also, if you're the kind who prefers games with a definite 
  458.           win/lose situation, Sim Earth is also probably not for you.  But 
  459.           if you like a challenge, and you don't care about a score rating, 
  460.           or a definite win or loss, and you have an interest in this 
  461.           planet we live on, how it formed, and how life evolved, then this 
  462.           game is something you should check out. 
  463.            
  464.                To state it simply, Sim Earth is just what the name implies:  
  465.           a planetary simulation.  You are the caretaker of a planet which 
  466.           you have certain control over, and you must watch over.  You 
  467.           control your geologic formation, your atmosphere, your lifeforms 
  468.           (be they plant, animal or both), your civilizations, and many 
  469.           other lesser details of your planet. 
  470.           
  471.                                                        Page 9
  472.            
  473.                You may think this to be too easy:  just change what you 
  474.           want until you find a good setting, and sit there and watch until 
  475.           you bore yourself, right?  Wrong.  In the first place, in game 
  476.           mode you have limited energy, and nearly everything you do costs 
  477.           energy, from planting life, to doing close-up views of small 
  478.           areas of your planet, to extra-terrestrial interference with 
  479.           evolution (with some help of the Monolith, as borrowed from 
  480.           Arthur C. Clarke's book 2001:  A Space Odyssey).  You must 
  481.           manage your energy wisely:  use it all too quickly, and you may 
  482.           be waiting a long time for enough to naturally build up for you 
  483.           to perform necessary actions.  Numerous were the times in my 
  484.           first few games when I spent energy in a wasteful manner, and 
  485.           then discovered that I suddenly needed energy to correct bad 
  486.           problems, when I had no energy to spend. 
  487.            
  488.                The game has 4 time scales to follow.  In the Geologic 
  489.           period, when time moves at a rate of 10 million years per 
  490.           simulation cycle, you must form your continents and oceans, and 
  491.           begin single-celled life.  By helping your single-celled 
  492.           lifeforms evolve to multiple celled lifeforms, you are 
  493.           transferred to the Evolution time scale.  This time scale moves 
  494.           at a slower rate of 500 thousand years per simulation cycle. You 
  495.           continue to control all the factors as in the Geologic period, 
  496.           but you have an added responsibility:  to help your multi-celled 
  497.           lifeforms evolve to higher lifeforms and species, and help one of 
  498.           them achieve sentience (or human like intelligence).  It is 
  499.           interesting to note here that mammals do not have to become the 
  500.           sentient species as they did here on earth:  in fact, any multi- 
  501.           celled animal can achieve sentience, and even in rare instances, 
  502.           plants can also!  There are varying degrees of difficulty in 
  503.           making certain species achieve sentience, but anything is 
  504.           possible.  In one of my first games dinosaurs became sentient! 
  505.            
  506.                Next is the Civilization time scale.  This time scale moves 
  507.           at a modest 10 years per simulation cycle, and starts off with 
  508.           your sentient species creating stone age cities, and spreading.  
  509.           Here you must watch all factors that you needed to watch earlier, 
  510.           plus your sentient species energy uses, along with how much work 
  511.           they will put into developing certain energies.  Many factors can 
  512.           make this a problem:  plague, wars, various natural disasters, 
  513.           atmospheric conditions, and bad use of energy, to name but a few. 
  514.           
  515.                                                        Page 10
  516.            
  517.                If you can carry them far enough that they get to the 
  518.           Industrial age, where they start making factories and are able to 
  519.           use better technologies, you will step into the next time scale.  
  520.           This scale moves at 1 year per simulation cycle.  You must carry 
  521.           your species far enough into technology (probably farther into 
  522.           the future than any of us will be alive for on our own little 
  523.           world) to a stage where all cities have a mass Exodus, and leave 
  524.           the planet for interplanetary colonization.  At this point if 
  525.           you have other lifeforms, you will be flung back into the 
  526.           Evolution timescale to try and start over again.  If you don't 
  527.           have any other lifeforms, you will be flung back into the 
  528.           Geologic timescale. 
  529.            
  530.                And best of all:  you only have 10 billion years to do all 
  531.           of this before you planet is destroyed by your dying sun, which 
  532.           engulfs your planet, totally destroying it. 
  533.            
  534.                There are numerous scenarios to this game.  You can start a 
  535.           random planet at any one of the various timescales, and try and 
  536.           cope with the problems encountered there.  There are also 
  537.           numerous pre-programmed scenarios.  One has a world with no land, 
  538.           but lots of sea life, something which totally halts the evolution 
  539.           of your species.  Another has you playing out the history of our 
  540.           own Earth from when it was nearly one continent.  The game 
  541.           authors added a very good piece of history with this one:  the 
  542.           continents drift exactly as they really did form millions of 
  543.           years ago until today.  Another allows you to deal with the Earth 
  544.           of today, and its vast problems.  Two others allow you to 
  545.           terraform Mars and Venus, making it suitable for human life.  And 
  546.           lastly, there is a very interesting and special scenario called 
  547.           Daisyworld, which shows the basic principals of the Gaia 
  548.           Hypothesis:  that everything in the world effects everything 
  549.           else. 
  550.            
  551.                I have heard that there are 'cracked' copies of this game 
  552.           out there for illegal distribution, as with practically every 
  553.           piece of commercial software in existence (and many Shareware 
  554.           programs also).  If you are someone who is considering getting an 
  555.           illegal copy from someone, don't waste your time.  Without the 
  556.           manual, the game isn't much fun.  This has nothing to do with 
  557.           having to look up the answer to a question in the manual to play: 
  558.           you do need to do that at the beginning of the real version, but 
  559.           only at the beginning of that game.  But without the excellent 
  560.           information on world management on Sim Earth and the introduction 
  561.           to Earth Science contained in the manual, you lose a lot of the 
  562.           fun.  Yes, it's a game where you have to read the manual (which 
  563.           contains 220 pages, making it the longest game manual I have ever 
  564.           seen), but you'll be glad for it. 
  565.           
  566.                                                        Page 11
  567.            
  568.                Sim Earth is definitely the best 'game' (if you can call it 
  569.           that) I have ever played.  Not only is the game excellent, but 
  570.           the sound and graphics that go with it are something to behold. 
  571.            
  572.                The Sound Blaster support in this game is very unique, and 
  573.           not what you may first expect.  The sounds it uses are nearly 
  574.           entirely for audio information monitoring.  Interested in how 
  575.           your life forms are spreading, but needing to watch your air 
  576.           sample graphs?  No problem:  set your Tone Monitor to Life, and 
  577.           hear your information, which is portrayed using higher and lower 
  578.           tones to signify levels of achievement.  The tone will play 
  579.           every few cycles (time depends on machine speed, and what speed 
  580.           you have the simulation set for), giving you up-to-date 
  581.           information on how you're selected monitor is changing. 
  582.            
  583.                You can also listen to what is called the 'Data Song'.  This 
  584.           feature takes the average of 32 longitudinal areas from north to 
  585.           south, assigns a tone to each showing levels of difference as you 
  586.           approach, land on, and then move away from the equator.  This is 
  587.           very useful for finding differences in various settings according 
  588.           to longitude. 
  589.            
  590.                The game isn't entirely devoid of music.  When special 
  591.           events happen, such as moving up/down in the timescales, or 
  592.           evolution of your species, the destruction of your planet, or the 
  593.           beginning of nuclear war, music will play for about 30 seconds, 
  594.           or when you stop it, whichever comes first.  The music goes with 
  595.           the mood of the action accompanying it.  The music won't win any 
  596.           awards, but it's suitable and adequate. 
  597.            
  598.                After intense searching through the game for this review, I 
  599.           was only able to find one fault with this game:  although 
  600.           playable without a mouse, without one the game is not much fun:  
  601.           it can be slow and tedious.  It was written to use it's own GUI 
  602.           (Graphical Users Interface), with pulldown menus and the lot.  
  603.           So if you're interested in this game, but don't have a mouse, 
  604.           consider buying one when you go to buy the game:  you can get 
  605.           decent mice for the cost of a decent meal out these days. 
  606.            
  607.                So all in all, if you enjoy sitting down at your computer, 
  608.           and playing something that is both challenging, fun, and that 
  609.           will keep you coming back for more (or not leaving at all in the 
  610.           first place), then Sim Earth should definitely be number 1 on 
  611.           your software shopping list. 
  612.           
  613.                                                        Page 12
  614.           
  615.           ADVERTISEMENTS:
  616.           =-=-=-=-=-=-=-=
  617.                               
  618.                Do you run a BBS?  Have you written a piece of software?  Do
  619.           you write custom music?  If so, you may be interested in an
  620.           advertisement in the SBD.  Thousands of SOUND BLASTER users read
  621.           the SBD every month, and many even have it delivered right to
  622.           their door.  So if you give some sort of special support to those
  623.           people who use the SOUND BLASTER, advertising in the SBD would be
  624.           the logical choice!
  625.                                         
  626.                Here's a list of our rates, effective January 1st 1992:
  627.                                         
  628.           Number of lines:                                Cost:
  629.           ---------------                                 ----
  630.                               
  631.                0 - 10                                  $3 / Month
  632.               11 - 30                                  $5 / Month
  633.               31 - 40                                 $10 / Month
  634.               41 - 50                                 $15 / Month
  635.           
  636.                Lines are limited to a maximum of 80 columns.  All costs are
  637.           in Canadian dollars.
  638.           
  639.                                  --------------------
  640.           
  641.           PD REVIEW:  DIGITAL NOISE REDUCTION Ver 1.0:
  642.           =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  643.           
  644.           Programmed by Andy Hakim
  645.           
  646.           Written by Brad Barclay
  647.           
  648.                Every so often I am sent a Shareware or Public Domain utility
  649.           that I use once, and suddenly can't live without.  And this happens
  650.           to be one of these utilities.
  651.           
  652.                As the name suggests, this simple little utility quickly and
  653.           easily filters background noise out of digitized samples, and saves
  654.           it as a new file.  This is especially useful in digitized speech
  655.           samples, where small pauses between words can end up sounding like
  656.           there is a background hiss.  Background hiss can be especially
  657.           annoying in MultiMedia presentations, when you are trying to
  658.           impress someone with your sound and graphics.  No matter how good
  659.           your graphics are, your sound is what catches a person's interest
  660.           first.  And with background hiss, well, the effect is less then
  661.           pleasing.
  662.           
  663.                                                        Page 13
  664.           
  665.                This utility can help fix that.  Now I have many much more
  666.           expensive utilities that can do this sort of thing also:  probably
  667.           the biggest being Recording Studio Professional from Turtle Beach
  668.           Systems, with it's Digital Graphic Equalizers.  But even here it's
  669.           hard to discard just hiss, and sometimes you accidentally remove
  670.           some frequencies that were a part of the sample.  RSP also takes a
  671.           lot longer to go through its Equalizer function.
  672.           
  673.                DNR is much more specialized, and thus can't be used as an
  674.           equalizer very well.  But it can decrease your noise levels,
  675.           increasing your signal to noise ratio in digitized speech samples. 
  676.           It has a very easy to use interface, and even has the option to
  677.           play your .VOC files (including playing a 'before and after'
  678.           version when using the DNR feature).
  679.           
  680.                DNR uses the DOS command line for inputting your own values
  681.           for such items as range, noise reduction ration, maximum and
  682.           minimum hiss levels, etc.  Its display is nice in that it does not
  683.           destroy what you have on screen, but instead takes the first 10
  684.           lines of your display for itself and gives you a status report.  In
  685.           EGA and VGA modes, it uses graphics in text mode, along with
  686.           multiple fonts for a very interesting display.  The author begged
  687.           me in his letter to use the software on a VGA system:  sadly, I
  688.           only have access to EGA at best.  According to the documentation he
  689.           sent, there should be no difference between EGA and VGA.
  690.           
  691.                One problem I have with DNR is not in the program itself, but
  692.           with how it's distributed.  In the manual, the author states that
  693.           the program "is released into the Public Domain, but with these
  694.           restrictions...".  Public Domain means that you waive any and all
  695.           rights or restrictions to whatever you are releasing, be it
  696.           software, a book, or a hardware design.  Some people mistake the
  697.           SBD as Public Domain:  it is not.  Nor is it Shareware.  See our
  698.           copyright info on our table of contents for more information.
  699.           
  700.                My point is that if the author wishes to retain rights to his
  701.           program, then don't make it Public Domain.  This was the only
  702.           problem I had with the DNR package sent to me.
  703.           
  704.                The file will be made available this month on the SBD Support
  705.           BBS this month as NOHISS11.ZIP for those of you interested in this
  706.           fine piece of software.
  707.           
  708.                                                        Page 14
  709.  
  710.   ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐       
  711.   │   You Are Invited To Call:  STAR-LINK NETWORK BBS - (718) 972-6099  │ 
  712.   ├─────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ 
  713.   │         Multi-Line Access (9 Access Lines - 15 Coming Soon)         │ 
  714.   │      3/12/24/9600/14.4K Baud Support (V32/V42/MNP5/HST/HAYES)       │ 
  715.   │          3.0 Gigabytes of On-line Storage (3000 Megabytes)          │ 
  716.   │   More then 80,000 Files for Your PC, AT, PS/1 & PS/2 to Download   │ 
  717.   │ On-Line CD-ROM w/Complete PC-SIG Program Library (1400 Disks Worth) │ 
  718.   │  129 Active Conferences Areas - Member of ILink International Echo  │ 
  719.   │ On-line Edition of USA TODAY Newspaper - CB Simulator - 24 Hour FAX │ 
  720.   │ 60 On-line Doors - Running On FAST LAN - PC Pursuit - Subscriptions │ 
  721.   ├─────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ 
  722.   │   STAR-LINK NETWORK BBS has been featured in such publications as   │ 
  723.   │ Personal Computing, Computer Shopper, PC Computing and PC Magazine. │ 
  724.   └─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘ 
  725.    ████████████████████     Dial (718) 972-6099    █████████████████████
  726.      
  727.  
  728.                                  --------------------
  729.           
  730.           INCLUDED FILES:
  731.           =-=-=-=-=-=-=-=
  732.           
  733.                This month's included files are:
  734.           
  735.                     WHITERM2.CMF   -->       White Room, by Cream.
  736.                                              Our most requested song ever!
  737.                                              New and improved!
  738.           
  739.                     SBDBBS.TXT     -->       The newest list of the BBS's
  740.                                              around the world that have
  741.                                              regestered with the SBD.
  742.           
  743.                     DNR10.ZIP      -->       .ZIP file containing the Digital
  744.                                              Noise Reduction program, version
  745.                                              1.0, as reviewed in this edition
  746.                                              of the Digest. (Subscribers
  747.                                              Only).
  748.           
  749.           
  750.                                                        Page 15
  751.           
  752.                     
  753.           RATE CHANGES FOR THE NEW YEAR:
  754.           =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  755.           
  756.                You may have noticed that in this issue, many of the prices of
  757.           our services have either been raised or lowered.  Some of our
  758.           services, we feel, were overpriced, such as our advertising rates. 
  759.           Others, such as our subscription rates, have been losing us money
  760.           for nearly a year now.  So, as of January 1st 1991, the rates in
  761.           this issue are effective.  Any payments postmarked after this date
  762.           will be returned to the sender for changing of payment (either
  763.           raising or lowering).  We apologise for any inconvenience this may
  764.           cause.  Thank-you.
  765.                     
  766.                                   -------------------
  767.                     
  768.           CONTACTING US:
  769.           =-=-=-=-=-=-=
  770.                     
  771.                If you wish to contact us, please feel free to write us at the
  772.           following address:
  773.           
  774.                                  SOUND BLASTER DIGEST
  775.                                     36 Sutter Ave.
  776.                                    Brampton, Ontario
  777.                                     CANADA  L6Z 1G7
  778.           
  779.                Or phone between 17:30 and 22:00 Eastern Standard Time at:
  780.           
  781.                                     (416) 846-5599
  782.           
  783.                Three BBS systems have special support of SBD Readers.  You
  784.           can contact us at any of the following BBS's (See the enclosed BBS
  785.           list for telephone numbers):
  786.           
  787.                               The Musical Chair   (Conference 23)
  788.                               SUPER SONIC BBS.
  789.                               The SBD Support BBS
  790.           
  791.                Also, The Musical Chair and SUPER SONIC have special passwords
  792.           for SBD readers to quickly download the SBD.  These are:
  793.           
  794.           The Musical Chair:                      SUPER SONIC:
  795.                Name:  SB DIGEST                        Name: SB DIGEST
  796.                Password:  MUSICAL                      Password: SONIC
  797.           
  798.                We hope to hear from you soon!
  799.           
  800.                                                        Page 16
  801.           
  802.           WRAPPING IT UP:
  803.           =-=-=-=-=-=-=-=
  804.           
  805.                Well, that's it for another edition of the Sound Blaster
  806.           Digest.  Is it just me, or do I now say that just about every time
  807.           we reach this article?  Perhaps it's time for me to chose another
  808.           tact in this section?  It's interesting to note in our preliminary
  809.           results from our Survey (the official results will be published
  810.           next month) that this column was not voted for by anyone as being
  811.           one of their favourites.  Does this mean that nobody reads this
  812.           section?  This is too bad, because they'll have to miss the
  813.           following paragraph.
  814.           
  815.                We here at the SBD have in the works another contest to begin
  816.           fairly soon.  And this time the prizes will be much more valuable! 
  817.           We're dealing with a couple of major Sound Blaster related
  818.           companies, of which at least one has already expressed interest in
  819.           donating some rather expensive software for our contest.  But more
  820.           on this when the final details are worked out by myself and the
  821.           companies involved.
  822.           
  823.                Thanks to the following for their help this past month:  Andy
  824.           Hakim for sending his Public Domain utility DNR for review, Bill
  825.           Gallagher for asking lots of questions, Jeff Woods and Brian Bourne
  826.           for all their help with distribution and BBS support, and everyone
  827.           else who wrote, called, or was just there.
  828.           
  829.                And as always, I would personally like to thank Karen O'Hearn,
  830.           for being there when I needed her most.  I realize that this
  831.           month's dedication to you isn't as long as it usually is, but I
  832.           would prefer to tell you the rest in person.
  833.           
  834.                Thanks for reading this month's Digest!
  835.           
  836.                                  --------------------
  837.           
  838.                If you write or publish any software package that supports the
  839.           Sound Blaster or Sound Blaster Pro music card, we would gladly
  840.           review your package in the Digest.  Just send us a copy of your
  841.           software (if crippled Shareware, please send an uncrippled version
  842.           for reviewing purposes), and we'll let you, and the rest of the
  843.           world, know what we think of your software.
  844.           
  845.                Also, if you write music in .CMF, .MOD or .NST formats, we
  846.           would gladly include any music you have composed/transcribed in an
  847.           upcoming issue of the Digest.
  848.           
  849.                If you own a copy of a good piece of software that you would
  850.           personally like to review, simply send your review to us, and we'll
  851.           consider it for publishing.
  852.           
  853.                                                        Page 17
  854.           
  855.                        SOUND BLASTER DIGEST SUBSCRIPTION FORM 
  856.                        ====================================== 
  857.            
  858.             Please enclose a cheque or money order (sorry, I don't accept 
  859.           any major or minor credit cards) for $30 CDN for Canadian orders,
  860.           or $30 US for American orders.  Overseas enclose $40 Canadian 
  861.           funds, payable on a Canadian bank.  Please fill out all the 
  862.           spaces provided (except where marked optional), and mail it to 
  863.           the address below.  MAKE CHEQUE/MONEY ORDER PAYABLE TO BRAD
  864.           BARCLAY!
  865.            
  866.            
  867.             NAME:_____________________________ 
  868.            
  869.             
  870.             MAILING ADDRESS:  Street address:_____________________________  
  871.             
  872.                               City, Province/State:_______________________  
  873.           
  874.                               Country, Postal/ZIP Code:___________________ 
  875.            
  876.             PHONE NUMBER (don't forget the area code!):___________________ 
  877.            
  878.             DISKETTE TYPE:  (check one): 
  879.                               _                         _ 
  880.                              [_]  5.25"                [_]  3.5" 
  881.            
  882.            
  883.             BBS REGISTRATION:
  884.           
  885.             By adding $5 to your cheque or money order and checking this box,
  886.           we will give you special upgraded access to the SBD Support BBS!
  887.                 _
  888.                [_]  Please give me your "Gold" Access Level on the SBD
  889.                     Support BBS!  Please make my password as follows:
  890.            
  891.                Password:__________________________________
  892.            
  893.             COMMENTS:  Please fill this out also! 
  894.            
  895.             How would you rate THE SOUND BLASTER DIGEST (circle one): 
  896.            
  897.                      POOR       FAIR       GOOD       EXCELLENT 
  898.            
  899.                      1   2   3   4   5   6   7   8   9   10 
  900.            
  901.             Please mail this form, along with any additional comments to: 
  902.            
  903.                                 SOUND BLASTER DIGEST 
  904.                                   c/o Brad Barclay 
  905.                                    36 Sutter ave. 
  906.                                   Brampton, Ontario 
  907.                                   CANADA.  L6Z 1G7 
  908.           
  909.                                                        Page 18
  910.           
  911.            
  912.                     SOUND BLASTER DIGEST ADVERTISEMENT ORDER FORM 
  913.                     ============================================= 
  914.            
  915.             Please fill out this form, and mail it, along with a cheque for
  916.           the required ammount, along with an ASCII only, typed copy of your 
  917.           ad, and mail it to the address below.  PLEASE MAKE CHEQUE/MONEY
  918.           ORDER PAYABLE TO BRAD BARCLAY!
  919.            
  920.             
  921.             NAME:_____________________________  
  922.             
  923.             
  924.             
  925.             MAILING ADDRESS:  Street address:_____________________________  
  926.             
  927.                               City, Province/State:_______________________  
  928.             
  929.                               Country, Postal/ZIP Code:___________________  
  930.            
  931.             PHONE NUMBER (don't forget the area code!):___________________ 
  932.            
  933.             BEST TIMES AVAILABLE:_________________________________________ 
  934.            
  935.             
  936.             Please mail this form, along with your cheque and a copy of the
  937.           ad as described above, along with any other comments to: 
  938.             
  939.                                 SOUND BLASTER DIGEST  
  940.                                   c/o Brad Barclay  
  941.                                    36 Sutter ave.  
  942.                                   Brampton, Ontario  
  943.                                   CANADA.  L6Z 1G7  
  944.           
  945.                                                        Page 19
  946.           
  947.                     ORDER FORM:  THE SOUND BLASTER DIGEST DEMO TAPE
  948.                     ===============================================
  949.           
  950.           
  951.           
  952.            
  953.             Please enclose a cheque or money order (sorry, I don't accept 
  954.           any major or minor credit cards) for $7.50 CDN for Canadian
  955.           orders, or $7.50 US for American orders.  Overseas enclose $10
  956.           Canadian funds, payable on a Canadian bank.  Please fill out all
  957.           the spaces provided (except where marked optional), and mail it to
  958.           the address below.  MAKE CHEQUE/MONEY ORDER PAYABLE TO BRAD
  959.           BARCLAY!
  960.            
  961.            
  962.             NAME:_____________________________ 
  963.            
  964.             
  965.             MAILING ADDRESS:  Street address:_____________________________  
  966.           
  967.                               City, Province/State:_______________________  
  968.           
  969.                               Country, Postal/ZIP Code:___________________ 
  970.            
  971.             PHONE NUMBER (don't forget the area code!):___________________ 
  972.            
  973.           
  974.             MUSIC FORMAT:  In which Sound Blaster music file format are you
  975.                            the most interested?  (Circle all of interest).
  976.            
  977.                   .CMF   .JMP   .MID   .MOD   .NST   .ORG   .ROL   .VOC   
  978.           
  979.           
  980.             Please mail this form, along with any additional comments to: 
  981.            
  982.                                 SOUND BLASTER DIGEST 
  983.                                   c/o Brad Barclay 
  984.                                    36 Sutter ave. 
  985.                                   Brampton, Ontario 
  986.                                   CANADA.  L6Z 1G7 
  987.           
  988.                                                        Page 20
  989.           
  990.                         SOUND BLASTER DIGEST BBS REGISTRATION  
  991.                         =====================================  
  992.             
  993.             This is a free service of THE SOUND BLASTER DIGEST, intended to 
  994.           allow greater access to Sound Blaster files.  Please fill out all 
  995.           blanks (except where marked optional), and send to the address  
  996.           below:  
  997.             
  998.             LIST INFORMATION:  
  999.             
  1000.                Name of BBS:____________________________________________  
  1001.                  
  1002.                Sysop's Name:___________________________________________  
  1003.             
  1004.                City, Province/State:___________________________________  
  1005.             
  1006.                Phone Number (remember the area code!):_________________  
  1007.             
  1008.                Min/Max Transmission speed:_____________________________  
  1009.             
  1010.             
  1011.             OTHER INFORMATION:  
  1012.             
  1013.             Although not included in the BBS listing, this information is  
  1014.           important for our records.  
  1015.             
  1016.             How long has the BBS been running:_________________________  
  1017.             
  1018.             Do you have a Music/Sound Card conference, message area, or    
  1019.            
  1020.             file area set aside?:______________________________________  
  1021.             
  1022.             Does your BBS support and have Sound Blaster files?:_______ 
  1023.             
  1024.             Anything else you can think of to say that would show off your 
  1025.             BBS, please write it down here:  
  1026.             
  1027.             ______________________________________________________________ 
  1028.            
  1029.             ______________________________________________________________ 
  1030.            
  1031.             ______________________________________________________________ 
  1032.            
  1033.             ______________________________________________________________ 
  1034.            
  1035.             ______________________________________________________________ 
  1036.              
  1037.            
  1038.             Mail this form, along with any extra comments to:  
  1039.             
  1040.                                 SOUND BLASTER DIGEST  
  1041.                                   c/o Brad Barclay  
  1042.                                    36 Sutter Ave.  
  1043.                                   Brampton, Ontario  
  1044.                                   CANADA.  L6Z 1G7  
  1045.           
  1046.